Water Operation: Um jogo para conscientização sobre a Gestão de Recursos Hídricos

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Arianne Sarmento Torcate
Flávio Secco Fonseca
Távya Helys Cordeiro Sobral
Tatyane Souza Calixto da Silva
Tancicleide Carina Simões Gomes
Ivaldir Honório de Farias Junior

Resumo

Questões relacionadas à água estão sendo amplamente discutidas em todo o mundo. O Brasil, apesar de ser um país com enormes bacias hidrográficas (IBGE, 2016), detendo 12% de todas as reservas para consumo do globo, sofre com a crise hídrica (CNN Brasil, 2021; Folha - Mercado, 2021). Tanto suas principais fontes energéticas quanto de irrigação e alimentação dependem, além da sazonalidade, da gestão e distribuição eficiente deste recurso natural (Sobrinho, 2014). Recurso esse, que mesmo sendo tão abundante, apresenta risco de escassez crescente e deixa o país com um sinal de alerta para as gerações futuras (Bertoncello et al., 2021). Diante desse contexto, é importante salientar que a crise hídrica tem efeitos diretamente relacionados com a cadeia de preços e a inflação. Afetando, por exemplo, a produção e aumento do custo da energia elétrica (Portal da Indústria, 2021), bem como também na expectativa de diminuição de colheita, prejuízo no desenvolvimento dos frutos e qualidade das pastagens (G1 - Agro, 2021). Fazendo um recorte específico para Pernambuco, uma matéria publicada pelo G1 (G1 - Pernambuco, 2021) apresenta uma auditoria especial realizada pelo Tribunal de Contas de Pernambuco (TCE-PE), onde é apontado que o referido estado tem o pior índice de disponibilidade hídrica do Brasil, onde pelo menos 50% da água se perde em vazamentos e adutoras antes mesmo de chegar às torneiras da população. Pressupõe-se então que, aparentemente, tão difícil quanto administrar a escassez, é administrar a abundância. Tendo conhecimento da problemática exposta, o objetivo deste trabalho foi desenvolver um jogo educativo para conscientização em relação a distribuição/gestão correta da água. O jogo é de Aventura e do tipo Point and Click, pode ser acessado pelo browser, possui duas fases e foi desenvolvido no engine Construct 3, tendo como público alvo crianças com faixa etária de 6 a 14 anos. A dinâmica do jogo tem como atrativo a introdução de física ao movimento da água através de caminhos e objetos móveis, com o objetivo de se atingir o nível desejado dos reservatórios. A mecânica de cada fase envolve o jogador de forma progressiva, com a abertura de comportas e a limpeza de poluição, atribuindo danos ao desperdício e a falta de planejamento. É válido esclarecer que o jogo Water Operation foi desenvolvido em três dias durante uma Game Jam, realizada pela empresa Softex em parceria com a Universidade de Pernambuco (UPE), ganhando, inclusive, o prêmio do evento de melhor solução para o tema da crise hídrica. O pouco tempo de desenvolvimento, em contrapartida com o potencial alcançado pelo jogo, trás inúmeras perspectivas de trabalhos futuros. Como, por exemplo, a ampliação no número de fases, níveis de dificuldade e elementos. Além disso, pretende-se aplicar o jogo num contexto educacional mais diverso, ampliando, inclusive, as faixas etárias. O intuito principal da aplicação é verificar se os objetivos educacionais do jogo estão sendo alcançados. Por fim, espera-se contribuir com um recurso didático capaz de proporcionar aos jogadores uma diversidade de experiências que auxiliem na formação e o desenvolvimento de atitudes e valores essenciais para que as crianças sejam futuramente adultos mais conscientes e responsáveis com relação a utilização dos recursos hídricos.

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Seção
Engenharia da Computação e Sistemas